O TecnoGame retorna a Brasília entre os dias 17 e 20 de abril de 2026, no Pavilhão de Exposições do Parque da Cidade, em sua edição mais robusta até o momento. Após atrair 30 mil pessoas no último ano, o festival — realizado com apoio da Secretaria de Ciência e Tecnologia do DF consolida o Distrito Federal como hub de inovação ao oferecer uma estrutura ampliada com múltiplos palcos simultâneos. Com entrada gratuita (mediante inscrição), o evento une entretenimento e fomento econômico, trazendo um line-up de peso que inclui o influenciador Toguro, o Trio Naruto de dubladores e competições de elite em modalidades como CS2 e Valorant.
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O impacto acumulado do TecnoGame impressiona: 250 mil participantes em todas as edições, 100 toneladas de alimentos arrecadados, 5 mil empregos gerados e R$ 10 milhões movimentados na economia. Para 2026, a expectativa é expandir esses números com uma programação que atende gamers, empreendedores, criadores de conteúdo e entusiastas de tecnologia em um único espaço.
Para o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação do DF, Rafael Vitorino, “o TecnoGame reforça o protagonismo de Brasília no cenário nacional da inovação, ao criar um ambiente que une tecnologia, formação de talentos e geração de oportunidades. É uma iniciativa que impulsiona a economia criativa e aproxima os jovens das profissões do futuro.”
O line-up confirmado traz nomes que dominam as redes sociais e o cenário geek brasileiro. Toguro, um dos influenciadores mais relevantes do país, lidera as atrações. O Trio Naruto — com os dubladores Ursula Bezerra, Robson Kumode e Tatiane Keplmair — marca presença, assim como criadores de destaque como Muca Muriçoca, Guaxinim, Felps, Tiemiau, Core, Feh Dubs, Caligrafo e Gianzeta. A programação inclui ainda a Batalha da Aldeia, o Creative Squad e painéis temáticos como o Painel One Piece.
Na arena de e-sports, o evento sediará competições de alto nível em CS2, Valorant, League of Legends, FIFA e Free Fire, com torneios ao vivo e áreas de free play. As experiências imersivas incluem concursos de cosplay, competições de K-pop, estações de Just Dance e random dance, criando um ambiente de engajamento contínuo.
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O pilar de inovação e negócios oferece um espaço estratégico para o desenvolvimento do setor. A programação inclui keynotes de impacto, sessões de pitch com startups, demoday oficial e painéis focados em inteligência artificial, análise de dados e novos modelos de negócios. Temas como growth hacking e monetização de startups terão destaque, complementados por networking guiado com profissionais do setor.
A frente educacional conecta escolas e instituições de ensino ao ecossistema digital, apresentando carreiras em tecnologia e tendências de inovação para as futuras gerações de profissionais.

